Работа с графикой в процессоре Word может строиться по трем направлениям.
1. Вставка объекта, созданного в другом графическом редакторе (например, Paint, MicrosoftDrawing, Paintbrush и т. д.).
2. Рисование в самом документе (воспользовавшись инструментами панели Рисование).
3. Использование готовых рисунков из коллекции Clipart для оформления текстов.
Ниже мы рассмотрим все перечисленные способы работы по размещению графики в документе.
Запустите Word любым из известных вам способом.
Упражнение1. Вставка объекта, созданного в другом графическом редакторе
Вставка объекта, созданного в другом графическом редакторе, редактирование его после вставки и знакомство со способом оформления подрисуночной подписи.
1.1. Создание графического изображения в графическом редакторе.
1. Запустите графический редактор Paint. Для этого нажмите кнопку Пуск , в пункте Программы выберите Стандартные и щелкните по пункту Paint .
2. Создайте в графическом редакторе какое-либо изображение, например, как показано на рис. 4.1
3. Выделите изображение с помощью кнопки Выделить графического редактора (рис. 4.2).
4. Скопируйте изображение в буфер. Для этого выполните команду Правка ÞКопировать или нажмите горячие клавиши [ Ctrl+ c].
1.2. Вставка изображения в Word.
1. Перейдите в редактор Word. Если он был запущен, то для этого достаточно щелкнуть на соответствующей пиктограмме в панели задач Windows95. Если вы еще не запустили Word, то сейчас как раз пора это сделать – запустите Word любым из известных вам способов.
2. Вставьте из буфера изображение. Для это установите курсор в то место, где вам необходимо разместить изображение и нажмите кнопку Вставить на панели инструментов. Ваше изображение будет помещено в открытый документ.
3. Щелкните мышью на введенном объекте. Вокруг изображения появляются квадратные «узелки». Если щелкнуть левой кнопкой мыши на таком узелке и удерживать ее, то перемещая мышь можно изменить размер изображения. Установите нужные вам размеры изображения.
Рис. 4.2. Графический редактор Paint и выделенное изображение
1.3. Размещение изображения в тексте.
Помещенный в текстовый документ объект может находиться в любом месте, но только не там, где вам нужно. Для того, чтобы поместить изображение именно в то место текста, где вы желаете его увидеть необходимо воспользоваться панелью инструментов Настройка изображения.
1. Откройте панель Настройка изображения . Для этого выполните команду Вид ÞПанели инструментов ÞНастройка изображения . Перед вами должна появиться панели Настройка изображения .
2. Нажмите кнопку Обтекание текстом . В появившемся меню выберите нужный вам вариант обтекания и щелкните по нему мышью. Например, если выбрать По контору , то при вводе текста он будет располагаться вокруг контура изображение, так как рис. 4.1 в данной инструкции.
1.4. Редактирование изображения.
Для редактирования объекта щелкните на нем дважды мышью. В результате будет запущен редактор, в котором создавалось данное изображение, и в него будет помещено само изображение. Если редактор, в котором создавалось изображение недоступен, то изображение можно изменить с помощью встроенного в Word редактора.
1.5. Создание подрисуночной надписи.
1. Включите панель Рисование . Для этого нажмите кнопку Рисование на панели инструментов.
2. Разместите текстовый блок под рисунком. Для этого нажмите кнопку Надпись на панели Рисование . Поместите курсор мыши под рисунком, нажмите левую кнопку мыши и удерживая ее установите размер текстового блока по ширине, равный размеру рисунка, а по высоте – приблизительно 1 см. В результате вы получите прямоугольный блок, в котором можно размещать текст (рис. 4.3). Если «потянуть» мышью за «узелок» на блоке, то можно изменить размеры блока.
3. Введите подпись к рисунку, например, «Рис.1. Мое творчество ». Надпись необходимо вводить Курсивом .
В группе Заливка в выпадающем списке Цвет установите значение Нет заливки, а в группе Линии в списке Цвет – Нет линий. Щелкните на кнопке ОК. В результате граница вокруг блока исчезнет и сквозь него будет виден текст, даже если блок и перекрывает введенный в документ текст.
5. Установите необходимый режим обтекания рамки текстом. Для этого откройте окно Формат надписи также, как и в предыдущем случае и перейдите на страницу Обтекание. В группе Обтекание щелкните на пункте По контуру и нажмите кнопку ОК.
Если вы все сделали правильно, то у вас получиться точно такой же результат, как и на рисунке справа.
Упражнение 2. Рисование в документе
Панель Рисование редактора Word. Знакомство с инструментами, возможность выбора типа линии, вставка рамки текста, установка для нее цвета линии и заполнения.
Попробуем начертить обычный параллелепипед (рис. 4.6). Если вы хотите упростить задание, ограничьтесь одним параллелепипедом без координатных осей и обозначения вершин.
Прежде чем приступить к выполнению задания, тщательно проанализируйте порядок построения.
Из каких геометрических фигур можно составить этот параллелепипед?
Начать можно с прямоугольника ABB 1 A 1 . Вам наверняка захочется скопировать его и вставить такой же прямоугольник CC 1 D 1 D, что неверно. CC 1 D 1 D не может быть единой геометрической фигурой, так как состоит из линий разного стиля (сплошные и пунктирные).
Рис. 4.6
Ключ к заданию
Можно предложить следующий порядок построения (все используемые кнопки с панели Рисование . Для ее вызова нажмите кнопку Рисование на панели инструментов):
1. нарисовать прямоугольник ABB 1 A 1 ;
2. провести одну из наклонных линий, например, A 1 D 1 ;
3. скопировать A 1 D 1 и вставить три раза ВС, B 1 C 1 и AD;
4. провести линии CC 1 , DD 1 , DC и D 1 C 1 ;
5. выделяя соответствующие отрезки, выбрать Тип штриха – пунктируй;
6. дорисовать координатные оси, выбрав инструмент Линия и стиль - Линия со стрелкой . Для выбора стиля автофигуры, щелкните правой кнопкой мыши над объектом и в появившемся контекстном меню выберите пункт Формат автофигуры . В результате перед вами появится окно Формат автофигуры , в котором можно установить нужный вид фигуры, например, к линии добавить стрелку.
Самый трудоемкий процесс в этом упражнении - обозначение вершин.
Для того, чтобы расположить букву в нужном месте, включите кнопку Надпись на панели Рисование и растяните рамку, пользуясь мышью, до требуемого размера.
Нажав кнопку Цвет линии (рамка должна быть выделена), выберите в предлагаемой палитре Нет Линии, аналогично Цвет заливки - Нет заливки , Ваша рамка стала прозрачной. В ней можно помещать текст (нам нужна всего лишь одна буква - обозначение вершены).
Выделите свою рамку, скопируйте и затем вставьте 10 раз (перед вставкой снимите выделение с исходной рамки).
Новая рамка может, после вставки, поместиться поверх предыдущей. В этом случае кажется, что вставки не произошло, а на самом деле достаточно переместить верхнюю рамку в сторону.
Нижний индекс получается при помощи команды Формат ÞШрифт... если на вкладке Шрифт в группе переключателей Эффекты активизировать Нижний индекс. Перемещаются рамки по листу при помощи мыши.
Чертеж готов.
Желательно представить его в виде единого графического объекта. Для этого, включив кнопку Выбор объектов , растяните пунктирную рамку вокруг всего рисунка (выделите рисунок) и нажмите кнопку Действия , а в появившемся меню, выберите пункт Группировать.
Теперь можно перемещать чертеж целиком по листу.
Мало того, можно изменять его пропорции, если, выделив рисунок, потянуть мышью за узелки (квадратики на рамке выделения).
Упражнение 3. Вставка рисунка из коллекции Clipart и размещение поверх него текста
Необычайно простое и эффектное задание.
Рис. 4.7. Окно выбора рисунка коллекции Clipart
2. Измените пропорции и размеры рисунка (аналогично предыдущему заданию).
3. Растяните поверх рисунка рамку текста (Цвет линии - Нет, Цвет заливки - Нет) аналогично тому, как обозначали вершины в предыдущем задании.
4. И, наконец, наберите текст приглашения, сформатировав его по своему усмотрению.
Упражнение 4. Создание визитной карточки
Создадим собственную визитную карточку.Помимовставки рисунков и применения Рамки текста, вы сможете вспомнить все понятия раздела форматирования абзацев. Приведем несколько вариантов оформления визитной карточки:
· простая визитка, в форматировании использованы абзацные отступы и интервалы, различные типы выравнивания абзацев, стили оформления шрифтов (упражнение 4.1);
· визитная карточка, созданная на основе рамки из коллекции Clipart (упражнение 4.2);
· визитная карточка, размещенная в Рамке текста с использованием элементов обрамления абзацев (упражнение 4.3). Мы не рассматривали отдельно обрамление абзацев, так как оно полностью идентично обрамлению ячеек таблицы и выполняется при помощи тех же операций.
Прежде, чем приступить к описанию каждой из них, рассмотрим общие положения.
1. Размещение на листе.
В зависимости от вида техники, на которой подразумевается в дальнейшем печать вашей продукции, на листе нужно разместить либо одну, либо максимальное количество визиток. В любом случае создается одна визитная карточка, а затем тиражируется (через копирование и вставку). Предварительно нужно установить соответствующие поля документа (рассчитайте оптимальные поля для размещения максимального числа визиток размером 5х9 см). Перед началом набора текста визитки необходимо создать для него рамку текста определенного размера (можно воспользоваться вставкой неразлинованной таблицы вместо рамки текста). Для этого "растяните" произвольную рамку текста, затем, нажав кнопку Тип линии , выберите 3 пт (в это время рамка должна быть выделена). Именно с этой процедуры придется начать работу с любой из предлагаемых визиток.
2. Форматирование текста.
· Выбор гарнитуры шрифта и размера;
· использование различных видов выравнивания текста и отступов, разрядки шрифта;
· вставка символов (-,- и проч.);
· обрамление абзацев;
· использование нерастяжимых пробелов для форматирования текста;
· создание рамки при помощи вставки рисунка из коллекции Clipart;
· вставка рисунка.
Теперь непосредственно прокомментируем каждый вид визитной карточки.
Упражнение 4.1.Создание визитной карточки с применением абзацных отступов, интервалов, различных типов выравнивания абзацев и стилей оформления шрифта
Упражнение 4.2.Создание визитной карточки, заключенной в рамку из коллекции Clipart
Ключ к заданию
1. Подготовьте Рамку текста заданного размера.
2. В Рамку текста вставлен рисунок из коллекции Clipart (рамка).
3. Текст визитной карточки набирается в Рамке текста, которую вы "растянете" поверх рисунка.
4. Все приемы форматирования повторяют предыдущее задание, только абзац, содержащий фамилию, имеет обрамление снизу Формат ÞГраницы и заливка... и одинаковые отступы слева и справа (чтобы подчеркивающая линия не доходила до самых краев визитки). ^
Упражнение 4.3.Применение элементов обрамления абзацев к оформлению визитной карточки
Ключ к заданию
1. Весь текст выровнен по центру.
2. Для набора должности использована разрядка шрифта.
3. Применено обрамление абзацев.
4. Для абзаца, содержащего название организации обрамление снизу двойной линией, для адреса с телефоном рамка (после адреса можно вставить принудительный конец строки).
5. Для того, чтобы линии обрамления не доходили до самых краев визитной карточки, для всего текста заданы отступы слева и справа одинаковой величины.
Тема работы: Размещение графики на Web-странице.
Цель работы: Научиться внедрять в html-документ графические изображения.
Теоретическая часть: Одна из наиболее привлекательных черт Web - возможность включения ссылок на графические и иные типы данных в HTML-документ. Делается это при помощи тега . Использование этого тега позволяет значительно улучшить внешний вид и функциональность документов.
Существует два способа использования графики в HTML-документах. Первый - это внедрение графических образов в документ, что позволяет пользователю видеть изображения непосредственно в контексте других элементов документа. Это наиболее используемая техника при проектировании документов, называемая иногда "inline image". Синтаксис тега:
URL " ALT="text " HEIGHT=n1 WIDTH=n2 ALIGN=top|middle|bottom|texttop >
Элементы синтаксиса тега:
Обязательный параметр, имеющий такой же синтаксис, как и стандартный URL. Данный URL указывает броузеру где находится рисунок. Рисунок должен храниться в графическом формате, поддерживаемом броузером. На сегодняшний день форматы GIF и JPG поддерживаются большинством броузеров.
ALT="text"
Этот необязательный элемент задает текст, который будет отображен броузером, не поддерживающим отображение графики или с отключенной подкачкой изображений. Обычно, это короткое описание изображения, которое пользователь мог бы или сможет увидеть на экране. Если данный параметр отсутствует, то на месте рисунка большинство броузеров выводит пиктограмму (иконку), активизировав которую, пользователь может увидеть изображение. тег ALT рекомендуется, если ваши пользователи используют броузер, не поддерживающий графический режим, например Lynx.
HEIGTH=n1
Этот необязательный параметр используется для указания высоты рисунка в пикселах. Если данный параметр не указан, то используется оригинальная высота рисунка. Это параметр позволяет сжимать или растягивать изображения по вертикали, что позволяет более четко определять внешний вид документа. Однако, некоторые броузеры не поддерживают данный параметр. С другой стороны, экранное разрешение у вашего клиента может отличаться от вашего, поэтому будьте внимательны при задании абсолютной величины графического объекта.
WIDTH=n2
Параметр также необязателен, как и предыдущий. Позволяет задать абсолютную ширину рисунка в пикселах.
Этот параметр используется, чтобы сообщить броузеру, куда поместить следующий блок текста. Это позволяет более строго задать расположение элементов на экране. Если данный параметр не используется, то большинство броузеров располагает изображение в левой части экрана, а текст справа от него.
С версии HTML 2.0 у тега появились дополнительные параметры:
URL " ALT="text " HEIGHT=n1 WIDTH=n2 ALIGN=top|middle|bottom|texttop|absmiddle|baseline|absbottom BORDER=n3 VSPACE=n4 HSPACE=n5>
Новые параметры:
Позволяет установить размер в пикселах пустого пространства над и под рисунком, чтобы текст не наезжал на рисунок. Особенно это важно для динамически формируемых изображений, когда нельзя заранее увидеть документ.
То же самое, что и VSPACE, но только по горизонтали.
Фоновые рисунки
Большинство броузеров позволяет включать в документ фоновый рисунок, который будет отображаться на фоне всего документа. Описание фонового рисунка включается в тег BODY и выглядит следующим образом:
Ход работы :
Размещение графики на Web-странице.
#FFFFFF" TEXT="#330066">
Расписание
занятий на вторник
Самостоятельно внесите изменения в файл schedule. html , опробовав использование таких атрибутов графики как ALT, BORDER, HEIGHT, WIDTH. Пример использования атрибутов приведен в таблице ниже:
Атрибут | Формат | Описание |
Надпись "картинка" выводится на экран при подведении указателя мыши к изображению. |
||
Задает рамку вокруг изображения толщиной 3 пикселя. |
||
Выравнивает изображение относительно текста по верхней границе текста. |
||
Вертикальный размер изображения принудительно устанавливается в 111 пикселей. |
||
Горизонтальный размер изображения принудительно устанавливается в 220 пикселей. |
||
Атрибут добавляет верхнее и нижнее пустые поля высотой 8 пикселей. |
||
Добавляет левое и правое пустые поля шириной 8 пикселей. |
Фоновое отображение графики на Web-странице
Поместите файл back. jpg в ту же папку, что и schedule. html . Внесите изменения в файл schedule. html :
Расписание
занятий на вторник
На экране вы увидите:
https://pandia.ru/text/78/365/images/image003_82.jpg" width="300" height="197 src=">
Линейки и буквицы
Графические элементы возможно применять в качестве различного вида "украшений". Если Вы придумаете что-нибудь оригинальное, ваша веб-страница будет смотреться необычно и запомнится посетителю. Вот несколько ставших уже традиционными вариантов такого применения графики.
Во-первых
, это различные графические разделители, обычно горизонтальные, применяемые вместо горизонтальной черты (
).
Вот так он выглядит в окне браузера:
Хотя тег
и поддается настройке, графический разделитель вместо
часто выглядит лучше:
r. gif" WIDTH="60" HEIGHT="59" BORDER="0" АLТ="В">
В", чтобы пользователю с отключенной графикой не приходилось строить догадки относительно первой буквы.
Разместите в Вашем документе schedule. html разделитель anim_hr. gif. Задайте этому изображению высоту, равную 2 пикселям. Сместите анимированный разделитель в центр документа. В слове Расписание замените букву Р изображением, взять его Вы можете в папке с лабораторными работами (файл r. gif). Изменяя значение атрибута ALIGN, добейтесь наилучшего расположения буквы на экране. Используя любой графический редактор, создайте свое, альтернативное, изображение буквы Р и встройте его в документ.
Графические маркеры.
Язык HTML позволяет создавать маркированные и нумерованные списки.
Пример маркированного списка:
Пример нумерованного списка:
5. элемент списка
6. элемент списка
8. элемент списка
В терминах языка HTML это выглядит так:
Одно дело, когда маркерами списка являются стандартные кружочки, и совсем другое - когда каждый сам имеет возможность создать маркер. Маркером может быть все, что угодно - от просто цветных и немного выпуклых кружков и квадратов до изощренных миниатюрных художественных работ. Чтобы проиллюстрировать возможность вставки в список графических маркеров, заменим кружки в маркированном списке на красные треугольники.
Сначала надо создать такой треугольник в любой программе либо скопировать уже готовый из папки с лабораторными работами(файл marker. gif).. Этот файл нужно поместить рядом с уже созданным файлом schedule. html . Теперь введем в тег
- атрибут STYLE= (этот атрибут подробнее мы рассмотрим при изучении CSS - Cascading Style Sheets):
Ваш список должен выглядеть так:
- элемент списка элемент списка... элемент списка
Обратите внимание на то, что при указании имени файла мы заключили его не в обычные двойные кавычки, а в одинарные. Это сделано потому, что все значение атрибута STYLE= заключено в двойные кавычки.
Оформление кнопок.
Еще одно частое применение графических элементов - это оформление кнопок. Вообще говоря, кнопка - это элемент взаимодействия с пользователем, так как предполагается, что когда он на ней нажмет, то что-нибудь произойдет. Сейчас мы не будем рассматривать методы такого взаимодействия. Пока мы только научимся создавать кнопки и использовать в них элементы графики.
Чтобы создать кнопку, поместите в Ваш html-документ следующий код:
В браузере она должна выглядеть так: ЭТO KHОПKА
Между тегами можно поместить не только текст, но и изображение. Если мы поместим туда тег , то получим кнопку с графическим изображением.
Скопируйте изображение home-button. gif из папки с лабораторными работами, поместите его в ту же папку, что и файл schedule. html . Замените текст ЭТO KHОПKА на описание тега , указывающего на файл home-button. gif. В тег
Давыдова Елена Владимировна
Занятие 10. Размещение графики на Web-странице
Информация
Тэг <IMG> позволяет вставить изображение в документ. Изображение появится в том месте документа, в котором записан этот тэг. Команда записывается с одиночным тэгом, т.е. закрывающий тэг не применяется.
Графика в Web, как правило, распространяется в трех форматах: GIF, JPG, PNG. Для выполнения упражнения считаем, что графический файл Wagon.gif хранится в рабочем каталоге KURS , где находится и наша Web-страница.
1. Внесите изменения в текст файла HTML:
Тэг <IMG> имеет немало атрибутов (см. таблицу), которые можно задавать дополнительно. Они могут располагаться где угодно в тэге после кода IMG .
Атрибуты изображения
Атрибут |
Формат |
Описание |
ALT | <IMG SRC="Wagon.gif" ALT="картина"> | Если браузер не воспринимает изображение, вместо него появляется заменяющий текст. |
BORDER | <IMG SRC="Wagon.gif" BORDER="3"> | Задает толщину рамки вокруг изображения. Измеряется в пикселях. |
ALIGN | <IMG SRC="Wagon.gif" ALIGN=TOP> | Выравнивает изображение относительно текста: по верхней части изображения – TOP , по нижней – BOTTOM , по средней – MIDDLE . |
HEIGHT | <IMG SRC="Wagon.gif" HEIGHT=111> | Задает вертикальный размер изображения внутри окна браузера. |
WIDTH | <IMG SRC="Wagon.gif" WIDTH=220> | Задает горизонтальный размер изображения внутри окна браузера. |
VSPACE | <IMG SRC="Wagon.gif" VSPACE="8" > | Добавляет верхнее и нижнее пустые поля. |
HSPACE | <IMG SRC="Wagon.gif" HSPACE="8"> | Добавляет левое и правое пустые поля. |
2. Самостоятельно внесите изменения в файл RASP.HTM, опробовав использование таких атрибутов графики как ALT , BORDER , HEIGHT , WIDTH .
Примечание
Всегда обращайте внимание на размеры (объем в байтах) своего графического файла, т.к. это влияет на время загрузки Web-страницы.
Оглавление | |||||||||||||||
Муниципальное автономное учреждение дополнительного образования «Дворец детского и юношеского творчества» МО г. Братска
Занятие по информатике:
«Размещение графики на HTML -страницах»
Подготовил: педагог дополнительного образования
Груднина Елена Леонидовна
г.Братск - 2016
Тема: «Размещение графики на HTML -страницах»
План урока.
Цель урока: « Познакомить учащихся с правилами размещения графики на html-странице».
Задачи :
образовательная :
познакомить с тем, в каких форматах можно размещать рисунки на html-страницах;
изучить тег размещения графики html-страницах;
разобрать атрибуты графического изображения;
создать небольшой фотоальбом.
развивающая :
формирование умения применять ранее полученные знания;
развитие умения анализировать новый материал;
воспитательная :
формирование у учащихся уважительного отношения друг к другу, умения оценивать труд другого.
Материалы и оборудование урока:
персональные компьютеры;
редактор Блокнот;
карточки с практическими заданиями;
электронные фотографии.
Тип урока : изучение нового материала.
Ход работы.
Организационный момент. Освещение цели и задач урока.
Объяснение нового материала . Для чего размещать фотографии на html-странице? Изображения в каких форматах помещают на страницу? Тег размещения изображения на страницы. Атрибуты.
Совместная работа педагога с учащимися . Выполнение задания по размещению фотографии на странице.
Практическая работа . Закрепление на практике полученных знаний.
Совместное оценивание результатов работы учащихся . Вопросы .
Подведение итогов урока .
Теоретический материал.
Тема: «Вставка изображений в документ».
Тег IMG позволяет оживить нашу страницу графикой. Закрывающий тег не требуется. На Html -странице можно располагать изображения в форматах. gif, . jpg, . png т.е. браузер понимает именно эти графические форматы.
Атрибут src заставит браузер отобразить на странице файл image.jpg из текущей папки.
Обычно графические файлы не смешивают с HTML -текстами, а помещают в отдельную папку, например PIC , которая является подпапкой для папки с программами ( html -файлами). Тогда команда вывода графики будет иметь вид:
Html-страницы расположены в отдельной папке, а картинки на уровень выше:
Html-страницы расположены в отдельной папке, а картинки на уровень выше и в отдельной папке:
Изображения с другого сайта:
Атрибуты тега IMG:
left – горизонтальное выравнивание по левому краю;
right - горизонтальное выравнивание по правому краю;
bottom (по умолчанию) вертикальное выравнивание по нижнему краю;
middle – вертикальное выравнивание по центру;
top – вертикальное выравнивание по верхнему краю;
hspace – расстояние между текстом и рисунком по горизонтали (в пикселях);
vspace – расстояние между текстом и рисунком по вертикали;
alt – параметр, задающий подпись к рисунку при наведении указателя мыши. Данный параметр также поможет пользователю, который отключил рисунки в своем браузере. Данный параметр всегда нужно задавать, причем писать в кавычках осмысленный текст, что изображено на фотографии, в таком случае ваши страницы будут лучше индексироваться поисковыми роботами.
width="…" height="…" параметры, задающие размеры рисунка в пикселях. Эти параметры нужно ставить обязательно, без них браузер будет ждать загрузки всего рисунка, чтобы правильно отобразить фотографию на странице. Мы можем поставить в параметрах произвольные значения. Здесь таится распространенная ошибка, берется фотография, сделанная цифровой камерой с размерами 2048 на 1536 пикселей, после в визуальном редакторе с помощью маркеров уменьшается размер рисунка так, чтобы он занимал положенное ему место на экране, например 300 на 240 пикселей (рисунок 1).
Рис. 1
. Уменьшение фотографии в визуальном редакторе.
border – параметр, задающий ширину границы вокруг изображения. Этот параметр актуален, если рисунок является ссылкой, т.е. заключен в теги , то вокруг него появляется синяя рамка. Если параметр равен нулю, граница будет невидима
Дополнительно:
< BR clear =” left ”> завершить обтекание текстом объекта с выравниванием по левому краю.
Совместная работа с учащимися
Пример1.
Разместить на странице фотографию:
Моё фото » width=100 height=200 border=0>
Пример 2.
Разместить текст на странице перед фотографией и после фотографии. Проанализировать работу атрибутов выравнивания фотографии. Поменять значения атрибутов, установленных в Примере 1.
Практическая работа
Добавьте к своей стартовой странице раздел фотоальбом, в котором разместите несколько (не более пяти) ваших любимых фотографий.
Вопросы:
В каких форматах можно располагать изображения на страницах html?
Тег размещения картинки на странице?
Атрибут выравнивания рисунка на странице?
Что позволяют установить атрибуты hspace и vspace ?
Как можно избавиться от рамки вокруг рисунка?
Атрибуты, позволяющие установить ширину и высоту рисунка. Особенности данных атрибутов?
Практическая работа № 2
Вставка изображений в HTML-документ
Цель работы. Знакомство с основными тегами для вставки изображений в HTML-документ, изучение атрибутов для преобразования изображений в документе.
Литература. Конспект лекций.
3. Подготовка к работе. Изучить конспект лекций по теме "Графика".
Перечень оборудования. Компьютер.
Задание.
5.1. Ознакомиться с основными тегами для вставки изображений в HTML-документ.
5.2. Изучить основные атрибуты для преобразования изображений.
5.4. Научиться оформлять изображения в web-страницах.
Порядок выполнения работы.
6.1. Вставка изображений на web-страницу.
1. Откройте программу Paint и создайте в нем три рисунка по образцу: каждый рисунок – в отдельном файле.
Рис.1 Рис.2 Рис.3
Сохраните эти файлы под именами bloc1.gif, bloc2.gif, bloc3.gif в вашей папке.
2. Откройте текстовый редактор Блокнот и создайте web-страницу в соответствии с образцом:
Код web-страницы:
algoritm.html .
6.2. Создание горизонтальных линий и других объектов.
1. Откройте текстовый редактор Блокнот и создайте 2 web-страницы в соответствии с образцом:
Фрагмент кода web-страницы:
3. Сохраните полученный документ в вашей папке, присвоив файлу имя linii.html .
4. Запустите браузер Internet Explorer. Просмотрите в нем полученную web-страницу.
5. Создайте вторую web-страницу.
Фрагмент кода web-страницы:
6. Сохраните полученный документ в вашей папке, присвоив файлу имя list.html .
7. Запустите браузер Internet Explorer. Просмотрите в нем полученную web-страницу.
Создание карты изображений и вставка бегущей строки.
1. Создайте web-страницу, используя следующее изображение. Оно находится на Рабочем столе в папке Практические работы по НTML.
2. Создайте карту изобрадения таким образом, чтобы при наведении мыши на определенное устройство компьютера выводилось его название.
3. На этой же странице создайте бегущую строку:
Любишь играть в компьютерные игры, люби и сам программировать!
4. Сохраните полученный документ в вашей папке, присвоив файлу имя саrta.html .
5. Запустите браузер Internet Explorer. Просмотрите в нем полученную web-страницу.
7.1. Файлы algoritm.html , linii.html, list.html, саrta.html в вашей папке.
8. Контрольные вопросы.
8.1. Какой тег служит для вставки изображений в HTML-документ?
8.2. Какой атрибут позволяет указать имя файла с изображением?
8.3. Какие атрибуты позволяют задать размеры картинки?
8.4. Какой атрибут позволяет задать положение изображения относительно окружающего текста?
8.5. Какой атрибут позволяет задать толщину рамки вокруг картинки?
8.6. . Какие атрибуты определяют величину свободного пространства слева, справа, над и под картинкой?
8.7. С помощью какого тега создаются карты изображений? Какие используются атрибуты?
8.8. Какой тег предназначен для создания бегущей строки?
Приложение.
Графика
Размещение графики на Web-странице. Форматы графических файлов
В Интернете наиболее популярны два графических формата: GIF и JPEG.
Обычно используют:
JPEG – для фотографий и очень сложных по цветовой гамме рисунков с плавными цветовыми переходами (в расширении записывается как JPG).
GIF – для логотипов, надписей, заголовков, рисунков, имеющих четкие цветовые граница.
Формат GIF
Картинки в этом формате поддерживают 256 цветов. GIF-формат имеет три дополнительные возможности:
Мультипликация. Используя анимационный GIF-редактор, легко собрать простой «мультик»: нарисовать отдельные кадры, настроить время задержки в последовательности показа, «зациклить кино» или показывать кадры только один раз. Когда анимация готова, она записывается на диск как обычный GIF-файл. Но в этом файле не одна, а целая коллекция GIF-картинок и разная настроечная информация.
В HTML нет различия между заданием вывода на экран простого GIF или анимированного.
Прозрачная графика. GIF-формат позволяет один или несколько цветов в картинке объявить прозрачными. Это помогает избавиться от строго прямоугольных иллюстраций и вписывать рисунок в документ более привлекательным образом:
Чересстрочная развертка. Применяется для больших GIF. Иллюстрация разделяется на четыре части, размером с оригинальную картинку. Первая часть содержит 1, 5, 9-ю и т.д. строки исходного изображения. Вторая – 2, 6, 10-ю и т.д. Третья – 3, 7, 11-ю и т.д. Четвертая – 4, 8, 12-ю и т.д.
Браузер строит на экране сначала первую часть картинки, потом которую, затем третью и четвертую. Получается эффект постепенного проявления изображения.
Формат JPEG
Этот формат был разработан специально для передачи фотографий. Он поддерживает миллионы цветов и позволяет получать изображения очень высокого качества.
Конечно, высокое качество отражается на размерах файла. Но формат JPEG имеет одну особенность: в JPG-редакторе при записи на диск можно указать ту степень качества, которая нужна и, тем самым, балансируя на планке «качество-размер файла», достичь нужного компромисса. В самом деле, если из миллиона цветов отсканированной фотографии оставить только 10 000, заменив остальные цвета на близкие, - на глаз такую подмену обнаружить будет практически невозможно, а размер файла существенно сократиться.
JPEG-формат поддерживает режим, похожий на чересстрочную развертку GIF. Но в отличие от GIF, деление на части происходит не по строкам, а по алгоритму выделения из картинки полноформатных частей. При этом каждая следующая часть по качеству выше предыдущей. JPEG с таким свойством называется прогрессивным.
Элемент
Элемент используется для вставки в тело документа графического изображения.
Синтаксис:
Кроме того, элемент поддерживает различные атрибуты, определяющие расположение изображения относительно окружающего текста и содержания Web страницы в целом. Изображение может выравниваться по левой, правой, верхней или нижней границе строки или располагаться в центре окна.
Атрибуты:
src
(указывает на файл графики, задавая его URL).
Синтаксис:
alt
(вместо изображения отображает альтернативный текст типа здесь нарисован логотип фирмы).
Синтаксис:
align
(задает расположение рисунка в окне и его выравнивание, может принимать значения: top
-по верхнему краю, bottom
-по нижнему краю, middle
-по центру, right
-справа, left
-влево).
Синтаксис:
width (задает ширину области в пикселях, отводимой в окне под изображение).
Синтаксис:
height (задает высоту области в пикселях, отводимой в окне под изображение).
Синтаксис:
hspace
(задает пустое пространство в пикселях справа и слева от рисунка).
Синтаксис:
border
(задает в пикселях толщину рамки вокруг рисунка).
Синтаксис:
vspace
(задает пустое пространство в пикселях сверху и снизу от рисунка).
Синтаксис:
ismap
(разрешает использовать изображения, отдельные части которого связаны со ссылками и позволяют выполнять переходы. Такие рисунки называют MAP карта, они используются совместно с элементом . В этом случае реакцию на щелчок по карте отрабатывает сервер).
Синтаксис:
usemap (разрешает использовать изображения, отдельные части которого связаны с картами, они используются совместно с элементом
Карты изображений.
Элемент
Элемент
Синтаксис:
Элемент
Элемент задает активные области карты, щелчком по которым можно осуществить ссылку. Элемент не имеет конечного тэга. С изображениями карт удобно работать в стандартном приложении для Windows - редакторе Paint , для него изображение должно быть трансформировано в формат BMP. Используя сетку в режимах увеличения нажатием Ctrl+G и выбрав инструмент Выделение, когда указатель мыши принимает вид тонкого крестика, координаты курсора можно определить с точностью до одного пикселя. Такая точность может очень пригодиться при задании координат активных областей карты. Элемент поддерживает различные атрибуты:
Синтаксис:
alt
(задает альтернативный текст для браузеров, которые не поддерживают данный элемент).
Синтаксис:
title (задает альтернативный текст для браузеров, который всплывает при наведении курсора на данный элемент).
Cинтаксис :
shape
(задает форму активной области на карте и её координаты, он может принимать значения: "circle" coords=X,Y,R, где X,Y,R - координаты центра круга и его радиус, "poly" coords=X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3..., гдеX1,Y1,X2,Y2,X3,Y3... - координаты вершин многоугольника, если многоугольник - прямоугольник, то достаточно указать его верхнюю левую и правую нижнюю вершины "rect" coords=X1,Y1,X3,Y3).
Синтаксис:
circle
" coords=X,Y,R
>
Пример изображения - карты: